sexta-feira, 29 de outubro de 2010

Projeto: NO MUNDO DA IMAGINAÇÃO

Governador Celso Ramos
Curso: Informática
Aluna: Aline Nara Nicácio
 
NO MUNDO DA IMAGINAÇÃO
 
Calheiros, 31 de Agosto de 2010.
 
PROJETO DE TRABALHO
 
INTRODUÇÃO
 
            Este projeto será desenvolvido com toda a escola, e tem como finalidade desenvolver nas crianças o gosto pela literatura infantil. Além de torná-los adultos adeptos a leitura, os ajuda ainda quando crianças a descobrir um mundo lúdico.
         Apresentando a eles escritores importantes de nosso país e do mundo. É nessa fase que as crianças conhecem as mais famosas histórias infantis.
 
JUSTIFICATIVA
 
          A literatura infantil é um caminho que leva a criança a desenvolver a imaginação, emoções e sentimentos de forma prazerosa e significativa. É importante para a formação de qualquer criança ouvir muitas e muitas histórias, pois é através dos livros e contos infantis que a criança enfoca a importância de ouvir, contar e recontar histórias. Segundo Fanny Abramovich “... Escutá-las é o início da aprendizagem para ser um leitor, e ser leitor é ter um caminho absolutamente infinito de descoberta e de compreensão do mundo...”.
Incentivar a formação do hábito de leitura na idade em que todos os hábitos se formam, isto é, na infância, é muito importante. Neste sentido a literatura infantil é uma peça fundamental para este desenvolvimento.
 
OBJETIVO GERAL
 
Levar o aluno ao mundo da imaginação e ao mesmo tempo a descobrirem o maravilhoso universo da literatura infantil.
 
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
 
  • Reconhecer algumas Histórias infantis;
  • Utilizar a técnica de dramatizar e fazer recontos;
  • Oportunizar a criatividade, imaginação, humor, ilusionismo;
  • Desenvolver o hábito de ouvir com atenção;
  • Enriquecer e ampliar o vocabulário;
  • Intervir, posicionar, julgar e modificar histórias e contos;
  • Desenvolver o pensamento lógico e a rapidez de raciocínio;
  • Permitir a livre expressão;
  • Promover e estimular a linguagem oral;
  • Desenvolver atenção e coordenação motora fina e ampla;
  • Cuidar e valorizar os livros;
  • Estimular o gosto pela leitura.
 
CONTEÚDOS
 
  •  Data comemorativa: Dia nacional do livro infantil;
  •  Expressão corporal;
  •  Artes plásticas: pintura, modelagem, recorte e colagem com material diverso, desenho livre e dirigido;
  •  Historinhas ( Os três porquinhos, Chapéuzinho vermelho, Sítio do pica-pau amarelo);
  •  Criatividade e dramatização;
  •  Música e ritmo;
  •  Noção e visualização de quantidades;
  •  Seriação, conjuntos.
 
METODOLOGIA
 
  •  Conversa informal, diálogo e questionamento oral através das historinhas, cartaz, figuras e relatos sobre o assunto;
  •  Músicas dramatizadas relacionada às historinhas;
  •  História em sequência;
  •  Quebra-cabeça e jogos;
  •  Historinhas infantis;
  •  Dramatização das historinhas (teatrinho);
  •  Sessão historiada;
  •  Biblioteca na sala;
  •  Visita a biblioteca pública;
  •  Fantoches;
  •  Maquete da história dos Três Porquinhos;
  •  Máscara do lobo mau;
  •  Capas de Chapeuzinho Vermelho;
  •  Vídeos: Os Três Porquinhos, Chapeuzinho Vermelho, Deu a loca na Chapeuzinho Vermelho;
  •  Bonecos do Sítio do pica-pau;
 
AVALIAÇÃO
 
Avaliação será contínua, através da observação diária das crianças no desempenho de suas atividades, no relacionamento com os colegas e com a professora.
 
BIBLIOGRAFIA
 
www.literaturabrasileira.net/
 
www.biblio.com.br/
 
www.sitedeliteratura.com/infantil.htm

segunda-feira, 4 de outubro de 2010

Dando asas à imaginação

Professora: Claudiane Zeferino

Projeto


Tema:DANDO ASAS À IMAGINAÇÃO

    JUSTIFICATIVA: O desenvolvimento humano é um processo natural e social de mudanças de comportamentos infra-individuais e ambientais compostos de vários estágios.  
     Os primeiros anos de vida, por exemplo, é a fase na qual a criança está mais apta a assimilar os estímulos visuais, auditivos, orais e afetivos provocados pelo adulto, ou pelo meio que o cerca. Nessa fase a criança é capaz de escutar movimentos de preensão que llhe posibilita manipular objetos e instrumentos, desenvolvendo sua capacidade sensória-motora, biológica, psicologicas e socioculturais.
     Vê-se portanto a importancia de se realizar um trabalho que envolva os recursos tecnologicos que propõem atividades que estimulem as crianças a realiza-las com prazer.

OBJETIVO GERAL: Contribuir para o desenvolvimento integral da criança partir das relações sócio historico cultural, de forma autentica consciente, contextualizada e harmoniosa.

OBJETIVOS ESPECIFICOS: 

 Vivenciar situações da vida real atraves de historias (faz de conta).
  • Estimular a integração ao seu meio material e social, visando a descoberta do mesmo.
  • Incentivar o companherismo, valores de respeito, independencia e a autonomia.
METODOLOGIA:
  • Brincadeiras;
  • Videos;
  • Livros e historias;
  • Ffantoches;
  • Revistas;
  • Argila e massa de modelar;
  • Laboratorio de informatica;
  • Filmes;
  • Trabalhos e grupos;
  • Músicas.
CRONOGRAMA: O projeto será desenvolvido em 90 dias, sujeito a alterações em avaliações constantes.

RECURSOS:
  • Computadores;
  • Televisão;
  • Dvd;
  • Livros para pesquisa;
  • Cd;
  • Som;
AVALIAÇÃO: Deve ser processual contínua, participativa, investigativa e diagnóstica, na qual o desenvolvimento da criança seja focalizado em seus múltiplos aspectos, mediante observação e registro.

Protegendo e cuidando dos animais


PREFEITURA MUNICIPAL DE GOVERNADOR CELSO RAMOS
CEI PROFESSOR EUDES MAFRA
TURNO INTEGRAL - Educação Infantil
PROFESSORA: GRASIANE WOLLINGER

Projeto

Tema: PROTEGENDO E CUIDANDO DOS ANIMAIS

INTRODUÇÃO:

     Preservação, proteção ao meio ambiente, aos animais são valores que devemos refletir para agir. Há um longo caminho a percorrer, mas conseguimos bons resultados.
    O projeto tem como objetivo despertar nos educando um maior conhecimento sobre a vida dos animais,assim descobrindo a importância dos mesmos no meio ambiente.

JUSTIFICATIVA:

     Preservando a natureza, os animais estamos preservando a vida, porém para que isso aconteça temos que cuidar, proteger nosso meio ambiente e tudo o que nele vive.
   Durante o desenvolvimento desse projeto os educando vão aprender a importância dos animais no meio ambiente, através de pesquisas, vídeos, músicas, sempre buscando recursos tecnológicos.

OBJETIVO GERAL:

    O projeto visa a importância em proteger e cuidar dos animais para que no futuro nossos possam viver no meio ambiente preservado e completo, sem animais em extinção, sem destruição, sem violência contra os animais.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

  • Conscientizar os educandos da importância dos animais no meio ambiente;
  • Reconhecer a importância de cuidar dos animais;
  • Desenvolver a criatividade e a imaginação;
  • Desenvolver a atenção e o raciocínio.

CONTEÚDOS

O mundo dos animais, de um caráter interdiciplinar;

METODOLOGIAS

  • Conversação;
  • Brincadeiras;
  • Caixa surpresa;
  • Recortes e colagem;
  • Músicas;
  • Atividades lúdicas;
  • Teatros;
  • Laboratório de informática;
  • Filmes;
  • Confecção de cartazes;

RECURSOS
  • Máquina fotográfica;
  • Data show;
  • Computador;
  • Folha ofício;
  • Tesoura, revista e jornal;
  • Livros;
  • Cd, dvd e som;

AVALIAÇÃO

     Acontecerá durante todo o projeto, de forma contínua,diagnóstica, reflexiva, de maneira a contribuir no desenvolvimento das ações dos educandos com observação e registro da professora.

CRONOGRAMA

Será desenvolvido durante noventa dias, sujeito a mudanças.



Os cuidados com o Meio Ambiente

Silviana Godói

Projeto

Tema: Os cuidados com o meio ambiente

      Justificativa: O mundo vem mudando rapidamente, o nosso clima não é mais o mesmo. O homem aos poucos vem destruindo o meio ambiente com as queimadas e os desmatamentos. Com isso, precisamos cada vez mais nos conscientizar a respeito do que vem acontecendo, pois com isso estamos prejudicando a nós mesmos. Por isso, através das novas tecnologias, poderemos passar para nossas crianças a importância da conscientização sobre nosso meio ambiente que está sendo aos poucos destruído.

     Objetivo Geral: Desenvolver diferentes estratégias para conscientização sobre o meio ambiente.

     Objetivos específicos

  • Observar os diferentes enfoques a ser trabalhado;
  • Valorizar o ambiente em que vivemos;
  • Reconhecer formas de como melhorar o que já está destruído;
  • Perceber as diferentes possibilidades de conscientização.

   Conteúdos: O meio ambiente como foco para novas descobertas.

   Estratégias/Metologias

  • Aula passeio em diferentes localidades;
  • Registro através de fotos;
  • Palestra;
  • Paródias;
  • Exposição de fotos em painel com os registros do passeio;
  • Coleta de imagens.

   Recursos

  • Transporte escolar;
  • Lápis de cor;
  • Giz de cera;
  • Papel pardo;
  • Cartolina;
  • Folhas A4;
  • Cola;
  • Tesoura
  • Aparelho de televisão/DVD.

   Avaliação


     A avaliação será desenvolvida através da observação e do registro, buscando verificar o interesse e a participação de cada criança no decorrer do projeto.

   Resultado do Projeto

     O resultado do projeto será apresentado através de portfólio, com atividades das crianças, fotos, imagens e registros, que será exposto na escola.

BRINCAR E FANTASIAR É ASSIM QUE SE APRENDE


Professora: Stefani de Miranda
PROJETO
Tema: BRINCAR E FANTASIAR É ASSIM QUE SE APRENDE

      JUSTIFICATIVA: O brincar e o imaginário fazem parte da vida das crianças, através de uma brincadeira a criança cria regras, resolve problemas, supera suas dificuldades, imita o mundo adulto, aprende novos conceitos, viaja, fantasia...
   “Vigotsky declara que o brincar preenche as necessidades da criança, e entende o termo necessidade não como necessidade física, mas uma motivação intrínseca do ser humano, como [...] tudo aquilo que é motivo para a ação ’’(VIGOSKY; 1996: 121). Brincar é uma atividade caracterizada por ações que satisfazem necessidades’’. (PROPOSTA CURRICULAR DE SANTA CATARINA; 2005: 54)
    Assim, este projeto também contara com o auxilio dos recursos tecnológicos, como fonte de pesquisa para resgatar brincadeiras, contos e historias, que busca possibilitar as crianças envolvidas a desenvolver suas potencialidades.

  OBJETIVO GERAL: Desenvolver as habilidades físicas, cognitivas e emocionais através das brincadeiras e dos contos.

  OBJETIVOS ESPECÍFICOS:



  • Desenvolver atividades que levem a criança a refletir sobre suas atitudes, despertando solidariedade, companheirismo, amizade...;



  • Promover a ampliação gradativa das habilidades da criança ;



  • Resgatar antigas brincadeiras;



  • Desenvolver a imaginação, a criatividade, a atenção e o raciocínio.
  CONTEÚDOS:
  • Dia das crianças;
  • Dia da bandeira;
  • Vogais ( Jardim);
  • Alfabeto ( Pré l );
  • Palavras (Pré ll);
  • Número;
  • Natal
  • Dia do município.
  ESTRATÉGIAS:
  • Dramatização ; 
  • Brincadeiras; 
  • Registros escritos;
  • Recorte e colagem; 
  • Dobraduras;
  • Decoração do ambiente escolar com o tema do projeto; 
  • Músicas;
RECURSOS:
  • Papéis diversos; 
  • Revistas; 
  • Lápis diversos;

  • Computadores;

  • Aparelhos de CD; DVD e TV

  • Cola;Livros de histórias 
    AVALIAÇÃO:
     É um processo contínuo que terá como principal instrumento a observação, buscando verificar o interesse, a participação e o desenvolvimento do educando.
    RESULTADO:
    Será apresentado através do Portifólio da turma.
     BIBLIOGRAFIA:
  • Coleção Lápis na Mão;
  • Coleção Vai Começar a Brincadeira; 
  • Coleção Pedagoarte; 
  • Coleção Dente de Leite:Proposta Curricular de Santa Catarina.

Palavra cantada - sopa

Vídeo apresentado por Cristina, Monitora de Laboratório, como parte de sua atividade no curso Inclusão Digital.

Tema: Ilustrando a música
Clique na imagem para direcionar ao vídeo:
Fonte: http://www.youtube.com/watch?v=BMyhqppXKE0

A margarida friorenta

Vídeo apresentado por Gáucia, coordenadora pedagógica, como parte de sua atividade no curso Inclusão Digital.

Tema: Literatura Infantil



Fonte: http://www.youtube.com/watch?v=HSBGqr2IR4U

O ciclo da água

      Vídeo apresentedo por Jeysa, monitora do Laboratório de Informática.

Teme: O cilco da água



Fonte: http://www.youtube.com/watch?v=g26Wk4gpkws